AppLovin Ask The Dev Green Panda的自動化增長之路,ask somebody for something




AppLovin問開發綠色熊貓的自動增長之路

在最新一期的Ask The Dev訪談節目中,我們邀請到了綠熊貓遊戲,它創造了許多熱門遊戲,如Mining Inc和Idle Human。擁有1200萬月活躍用戶的綠熊貓無疑知道如何成功創作出在當今市場上廣受歡迎的遊戲。

綠熊貓遊戲,位於法國和烏克蘭,主要開發排位遊戲和超級休閒遊戲。他們與AppLovin密切合作了四年,在測試和提高遊戲的市場可行性方面得到了很多幫助。

在本次採訪中,綠熊貓遊戲高級UA經理Pierre Nicolas與AppLovin業務發展總監Cyril Cael進行了深入探討,分享了他通過高效的UA策略擴大遊戲規模的經驗和知識。他談到了如何衡量以LTV爲中心的指標,如ROAS(廣告支出回報率),這對遊戲開發商來說至關重要,因爲這有助於他們更有效地安排和使用預算。

憑藉在營銷和數據方面的經驗,Pierre很快實現了他的ROAS目標,同時使用MAX和AppDiscovery獲取優質用戶。

我們來看看皮埃爾對獲客、現金變現、持續穩定增長的看法。文章最後有一個快速問答環節。不要錯過!

爲1200萬日活躍用戶打造超級休閒遊戲

綠熊貓剛進入超休閒領域的時候,市場已經處於上升期。綠熊貓的團隊研究了哪種商業模式最適合他們,經過大量的測試,他們越來越有熱情和信心打造超休閒的植入式遊戲。

Pierre分享道:“這類遊戲最有趣的地方在於,你可以在每一關都感受到自己的進步。直到現在,我們的團隊仍然對超級休閒和休閒安置遊戲的每一個新想法感到興奮。”

不可忽視的市場可行性和遊戲測試

爲了覆蓋數百萬用戶,Pierre的團隊將確保使用所有常用指標,如點擊率、CVR、CPI、IPM等。皮埃爾補充說:“我們首先在一個廣告網絡上進行測試,然後擴展到其他廣告網絡,以確保我們的流量,有效學習,以及成功的潛力。”

所有的考試都一樣,目標明確很重要。"檢查完UA戰役的指標後,我們將繼續關注LTV和ARPDAU . "

阿普洛溫如何幫助綠色熊貓

提高效率和收入

使用AppLovin,您可以在用戶級別進行歸因,並在受衆級別運行UA,這有助於引發更多增長並實現您的KPI和目標。

皮埃爾高興地說,“我們很幸運能夠和阿普洛溫這樣優秀的團隊合作。在整個過程中,我們從CPI運動中學到了很多。目前,我們已經在使用AppDiscovery,它爲競價增加了更多價值。得益於這些優化功能,我們可以在源代碼層面進行調整。”

不得不手動設置活動的Pierre對MAX和AppDiscovery的自動化帶來的便利和效率非常滿意。他仍然記得在使用MAX和AppDiscovery之前,接觸和吸引正確的用戶是一個很大的挑戰。

他舉例說:“假設CPI上限設定爲50美分,這意味着你永遠無法用55美分接觸到用戶,但他們的LTV可能會好三倍。但如果你使用AppLovin創建ROAS campaign,你可以用50美分或1美元吸引兩個用戶,這意味着你爲你的遊戲找到了合適的用戶。”

Pierre說,由於他們的UA團隊不再需要手動設置活動並每週刷新幾次,他們有更多的時間來投入到更具戰略性的任務中,例如創意材料的A/B測試,嘗試新的廣告網絡,或測試新的工具。"

在談到改進ARPDAU時,皮埃爾提供了一個非常有用的建議,“試驗不能停止!市場變化越快,快速調整的能力就越關鍵。”

快速問答

問:你會密切關注哪些工作室或遊戲?

答:我個人是Supercell和Clash Royale的忠實粉絲!另外,我們的合作工作室Funcell也是我最喜歡的工作室之一。我們和他們合作推出了《9個月》和《閒人》。

問:如果實現完全的經濟自由,你會怎麼做?

答:環遊世界,發現新的風景和文化。到目前爲止,挪威的羅弗敦羣島是我最喜歡的地方!

問:你最喜歡的飲料是什麼?

a:杏汁,但是我也對冰啤酒沒有抵抗力。

問:告訴我們你願望清單上的一件事。

答:美國西部的公路旅行,途經大峽谷、約塞米蒂和死亡谷。

問:告訴我們你的特殊經歷。

答:小時候,第一個和我握手的人是法國總統。但是我是左撇子,所以我伸出了左手。他完全沒想到。場面一度很搞笑。


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