UI設計和UX設計的區別是什麼?
之前看過一圖,發上來和衆知友共享。
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簡單說: UX (User Experience) :是對產品和服務的綜合體驗,可以包括UI。
UX可以包含很多,從工業設計(industrial design)到內容架構 (architecture to content) UI(User Interaction):是一個特定的組合,包括視覺設計(visual design)和交互設計(interaction design) 贊同99
做ui/ux的要學什麼?-Partfolio的回答
查看問題描述 partfolio 藝術設計音樂電影留學作品集百科全書foliopedia uiux是 user interface user experience的簡稱,中文稱爲用戶界面與用戶體驗設計.一般指用在數字digital媒體上的設計.uiux設計師通常會用到sketch和principle. 我們得分開解釋ui用戶界面與ux用戶體驗.首先ui字面意思是用戶界面,也就是我們平時用到的比如手機,ipad,電腦上的畫面設計.應用程序app,瀏覽器上的頁面等等都屬於ui設計範疇. ui設計用到的元素和設計思路基本平面設計相似. 舉個例子,app的icon,用一個圖形或文字組合成一個小icon,代表一種應用程序,打開app後,進入界面,你會看到,用顏色,圖形,文字去區分功能.文字與圖形更好的排列方式,能讓你輕而易舉的找到工具並使用. 這種種都是關於圖形,圖像,文字的設計,所以ui設計的大部分元素都是屬於平面設計的. 因爲ui是關於界面的設計,所以ui設計師着重研究在各種 "數字媒介"上的閱讀體
interactivedesign(交互設計)和graphicdesign(平面設計)的區別?這兩個專業適合的人羣有什麼不同?
平面設計是什麼? 可能大多數人對於平面設計的刻板印象還是,設計logo,海報。
但其實,平面設計更多學的是——用平面元素解決或表達實際問題”這種思維模式。
在實際操作和工作中,內容是很廣泛豐富的,也有非常多跨界的應用。
工具上,從手繪到電腦製圖甚至是coding; 形式上,從紙質物料到電腦矢量圖再到動態視頻; 實際工作中,從周邊產品設計到門店空間環境設計再到一個公司整體品牌形象定位,都是平面設計的未來發展方向。
平面設計是什麼? 簡單來說,就是是關於圖形、圖像、文字的設計。
更廣泛的說,是 “關於平面”的設計, 在生活中,像地鐵海報,書, 包裝紙,玻璃貼,地毯花紋,網頁,手機界面等等,其實都屬於平面設計的範疇之內。
包裝 公共海報 出版物 icon標誌 印刷工藝 發佈會佈置 網站設計 平面設計的目的是“表達”與“交流”。
所以在很多學校,平面設計專業也有個更廣義上的專業名稱“Visual Communication”或“Graphic Visual Communication”,即用視覺的形式來“ communicate”,傳達與交流 無論在做實際的項目設計,還是作品集項目,一定會討論到的是“字體怎麼擺放❓”、“用什麼線條圖形❓”、“用怎樣的紙打印❓”等等等等諸如此類的細節問題。
因爲用準確的平面元素,才能準確表達信息 軟件方面,通常會用到adobe suite,比如ps ai ae id等等。
工具上,從手繪到電腦製圖甚至是coding,軟件方面,通常會用到adobe suite,比如ps ai ae id等等。
形式上,從紙質物料到電腦矢量圖再到動態視頻; 實際工作中,從周邊產品設計到門店空間環境設計再到一個公司整體品牌形象定位, 都是平面設計需要掌握的專業技能和未來職業發展方向。
事實上交互設計範疇很廣,但大多還是談論更爲狹義的交互UIUX設計。
UIUX是 user interface user experience的簡稱,中文稱爲用戶界面與用戶體驗設計。
一般指用在數字digital媒體上的設計。
UIUX 設計師通常會用到sketch和principle。
我們得分開解釋UI用戶界面與UX用戶體驗。
首先UI字面意思是用戶界面,也就是我們平時用到的比如手機,ipad, 電腦上的畫面設計。
應用程序app,瀏覽器上的頁面等等都屬於UI設計範疇。
UI設計用到的元素和設計思路基本平面設計相似。
舉個例子,app的icon,用一個圖形或文字組合成一個小icon,代表一種應用程序,打開app後,進入界面,你會看到,用顏色、圖形、文字去區分功能。
文字與圖形更好的排列方式,能讓你輕而易舉的找到工具並使用。
這種種都是關於圖形、圖像、文字的設計,所以UI設計的大部分元素都是屬於平面設計的。
因爲UI是關於界面的設計,所以UI設計師着重研究在各種 “數字媒介”上的閱讀體驗。
所以,作爲細分領域的UI設計師,更多研究,在屏幕上最舒適的字間距、RGB顏色的明暗度與配色、圖形設計與實際功能是否搭配。
而平面設計師,不僅得解決屏幕上的視覺效果, 還包括其他印刷材料, 比如紙張上、金屬、木材等等等。
所以可以說,平面設計包含UIUX中的UI部分,即平面設計包含用戶界面設計, 而UIUX的另一半,User Experience又是什麼呢? UX核心目的就是“怎樣對用戶來說是舒服的使用”, 所以,是在探討界面與人的關係。
舉個例子,用銀行ATM機取款,會有幾個金額選項,都是整數金額。
據調查,這種“金額選項”的使用率佔到了70%,這說明有很多人會用到這種功能。
除此之外, 還有一個“其它金額”的選項,提供個性化體驗。
雖然是一個很小的UX設計,但其實,來源於銀行透過多年來的ATM機和人工服務資料反饋,大部分人都會提取金額爲1000, 2000, 5000這樣的整數。
所以,UIUX設計師的主要工作是,研究人的行爲習慣。
這種UX設計模式其實更靠近產品設計的思路。
比如,產品設計師在設計一個水杯的時候, 得了解人手握住水杯時,手的姿勢,還有水杯本身,適不適合加手把,諸如此類。
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你怎麼理解交互設計?
事實上交互設計範疇很廣,但大多還是談論更爲狹義的交互UIUX設計。
UIUX是 user interface user experience的簡稱,中文稱爲用戶界面與用戶體驗設計。
一般指用在數字digital媒體上的設計。
UIUX 設計師通常會用到sketch和principle。
所以,我們得分開解釋UI用戶界面與UX用戶體驗。
首先UI字面意思是用戶界面,也就是我們平時用到的比如手機,ipad, 電腦上的畫面設計。
應用程序app,瀏覽器上的頁面等等都屬於UI設計範疇。
UI設計用到的元素和設計思路基本平面設計相似。
舉個例子,app的icon,用一個圖形或文字組合成一個小icon,代表一種應用程序,打開app後,進入界面,你會看到,用顏色、圖形、文字去區分功能。
文字與圖形更好的排列方式,能讓你輕而易舉的找到工具並使用。
這種種都是關於圖形、圖像、文字的設計,所以UI設計的大部分元素都是屬於平面設計的。
因爲UI是關於界面的設計,所以UI設計師着重研究在各種 “數字媒介”上的閱讀體驗。
所以,作爲細分領域的UI設計師,更多研究,在屏幕上最舒適的字間距、RGB顏色的明暗度與配色、圖形設計與實際功能是否搭配。
而平面設計師,不僅得解決屏幕上的視覺效果, 還包括其他印刷材料, 比如紙張上、金屬、木材等等等。
所以可以說,平面設計包含UIUX中的UI部分,即平面設計包含用戶界面設計, 而UIUX的另一半,User Experience又是什麼呢? UX核心目的就是“怎樣對用戶來說是舒服的使用”, 所以,是在探討界面與人的關係 。
舉個例子,用銀行ATM機取款,會有幾個金額選項,都是整數金額。
據調查,這種“金額選項”的使用率佔到了70%,這說明有很多人會用到這種功能。
除此之外, 還有一個“其它金額”的選項,提供個性化體驗。
雖然是一個很小的UX設計,但其實,來源於銀行透過多年來的ATM機和人工服務資料反饋,大部分人都會提取金額爲1000, 2000, 5000這樣的整數。
所以,UIUX設計師的主要工作是,研究人的行爲習慣。
這種UX設計模式其實更靠近產品設計的思路 。
比如,產品設計師在設計一個水杯的時候, 得了解人手握住水杯時,手的姿勢,還有水杯本身,適不適合加手把,諸如此類。
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